Dabéři videoher stávkují. Obávají se umělé inteligence
Dabéři postav ve videohrách oznámili stávku po neúspěšných jednáních s hlavními herními studii ohledně ochrany před umělou inteligencí.
Dabéři postav ve videohrách oznámili stávku po neúspěšných jednáních s hlavními herními studii ohledně ochrany před umělou inteligencí.
Valná většina teenagerů nadále tráví volný čas videohrami. Čtyřicet procent mladistvých v USA je hraje denně.
Nejznámější videohra se zrodila přesně před 40 lety. Tetris se stal průkopníkem.
Před 15 lety byla uvedena revoluční hra Minecraft. Bezmezné popularitě se těší dodnes.
Pokračování Super Maria už se chystá. Diváci ho uvidí za dva roky.
Celosvětová lékařská studie publikovaná v časopise BMJ Public Health prokázala, že hráči videoher jsou náchylnější k poškození sluchu a takzvanému zvonění v uších. Ve stáří se mohou častěji setkat s částečnou, nebo celkovou ztrátou sluchu.
Odborový svaz filmových a televizních herců v USA uzavřel dohodu o používání umělých hlasů generovaných umělou inteligencí ve videohrách.
„Necítím prsty“ volal s nadšením třináctiletý Američan, když jako první na světě dohrál Tetris.
Nová studie ukazuje, že děti využívají technologie ve všech aspektech života.
Přes dva a půl milionu Čechů hraje alespoň jednou týdně online hry, ať už na mobilu či počítači.