Dne 4. února roku 2000 se na severoamerickém trhu poprvé objevila hra The Sims, která zcela změnila svět videoher. Navzdory původním skromným očekáváním společnosti Electronic Arts, která hru považovala za okrajový projekt, se The Sims dočkala obrovského úspěchu a získala si kritické uznání. Tento sandboxový titul, jehož autorem byl Will Wright, tvůrce SimCity, položil základy pro franšízu, která je i čtvrt století po svém vzniku stále nesmírně populární.
Wright začal pracovat na The Sims po úspěchu SimCity a osobní tragédii, kdy přišel o svůj dům během ničivého požáru v Oaklandu v roce 1991. Jeho zážitky s hledáním nového domova a vyplňování prostoru novými věcmi ovlivnily vývoj hry. Inspiroval se také knihou „A Pattern Language“ od Christophera Alexandera, která se zaměřuje na městský design. Jako kritik konzumerismu Wright do hry vložil několik skrytých kritik na konzumní kulturu, což se stalo jedním z charakteristických rysů celé série.
Původní myšlenka hry byla vytvořit virtuální domeček pro panenky, ve kterém by si hráči mohli experimentovat s návrhem domácnosti. Vývojáři se však čím dál více zaměřovali na modelování lidského chování a vztahů, což vedlo k otevřenému sandboxovému stylu hry. Hráč měl kontrolu nad každým aspektem života Simíka, od jeho pracovního života až po osobní vztahy, bez konkrétního cíle, jen s neustálou řadou úkolů, které bylo třeba splnit, aby Simíkova existence pokračovala. Hra neměla žádný konkrétní konec, kromě smrti Simíka při nějaké nehodě, což zaručovalo nekonečnou hratelnost.
Přestože EA původně nevěnovala hře velkou pozornost, The Sims získalo pozornost během svého představení na E3 v roce 1999. Nezapomenutelný moment přišel, když se dva Simíci ženského pohlaví spontánně políbili během demonstračního proma hry, což šokovalo publikum a přeměnilo hru v mediální senzaci.
Po vydání na PC v únoru 2000 se hra okamžitě stala hitem. The Sims se stalo nejprodávanější počítačovou hrou roku 2000 a 2001 a spustilo sérii úspěšných expanze. V roce 2004, 2009 a 2014 došlo k aktualizacím a novým titulům, které pokračovaly v trendu úspěchu. The Sims se stalo kulturním milníkem pro generaci miléniálů a dodnes patří mezi nejprodávanější počítačové hry všech dob.
Today in gaming history: The Sims was released a quarter of a century ago. 4th February 2000 (NA release date, EU release was on the 11th). #TheSims pic.twitter.com/tANobGhcxP
— Padric Julcean (CatManDoh) (@Padric_) February 4, 2025
The Sims website in 2000#WebDesignHistory pic.twitter.com/c3nRsCLbZA
— Web Design Museum (@WebDesignMuseum) January 18, 2025
A very early version of The Sims 1 back in 1998 pic.twitter.com/XgfbCRjfzw
— The Sims Nostalgia (@Sims_Nostalgia) September 19, 2024